$web 什么意思

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 21:43:12
$web 什么意思

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什么是Web?
要理解WEB,先得看WEB的历史. World Wide Web,简称WWW,是英国人TimBerners-Lee 1989年在欧洲共同体的一个大型科研机构任职时发明的.通过WEB,互联网上的资源,可以在一个网页里比较直观的表示出来;而且资源之间,在网页上可以链来链去.在WEB1.0上做出巨大贡献的公司有Netscape,Yahoo和Google. Netscape研发出第一个大规模商用的浏览器,Yahoo的杨致远提出了互联网黄页, 而Google后来居上,推出了大受欢迎的搜索服务.
搜索最大的贡献是,把互联网上海量的信息,用机器初步分了个线索.但是,光知道网页里有哪些关键字,只解决了人浏览网页的需求.所以,Tim-Berners-Lee在提出WWW不久,即开始推崇语义网(Semantic Web)的概念.为什么呢?因为互联网上的内容,机器不能理解.他的理想是,网页制作时和架构数据库时,大家都用一种语义的方式,将网页里的内容表述成机器可以理解的格式.这样,整个互联网就成了一个结构严谨的知识库.从理想的角度,这是很诱人的,因为科学家和机器都喜欢有次序的东西.Berners-Lee关心的是,互联网上数据,及能否被其它的互联网应用所重复引用.举一个例子说明标准数据库的魅力.有个产品叫LiberyLink.装了它后,到Amazon上去浏览时,会自动告诉你某一本书在用户当地的图书馆能否找到,书号是多少等.因为一本书有统一的书号和书名,两个不同的互联网服务(Amazon 和当地图书馆数据库检索)可以公享数据,给用户提供全新服务.
但是,语义网提出之后,曲高和寡,响应的人不多.为什么?因为指望要网页的制作者提供这么多额外的信息去让机器理解一个网页,太难;简直就是人给机器打工.这违反了人们能偷懒就偷懒的本性.看看Google的成功就知道. Google有个Page Rank技术,将网页之间互相链接的关系,用来做结果排序的一个依据,变相利用了网页制作人的判断力.想一想网页的制作者们,从数量来说,比纯浏览者的数量小得多.但Google就这一个革新,用上了网页的制作者的一部份力量,已将其推上了互联网的顶峰.
所以互联网下一步,是要让所有的人都忙起来,全民织网,然后用软件,机器的力量使这些信息更容易被需要的人找到和浏览.如果说WEB1.0是以数据为核心的网,那我觉得WEB2.0是以人为出发点的互联网. 我们看一看最近的一些WEB2.0产品,就可以理解以上观点.
Blog: 用户织网,发表新知识,和其他用户内容链接,进而非常自然的组织这些内容.
RSS: 用户产生内容自动分发,定阅
Podcasting: 个人视频/声频的发布/定阅
SNS: blog+人和人之间的链接
WIKI: 用户共同建设一个大百科全书
从知识生产的角度看,WEB1.0的任务,是将以前没有放在网上的人类知识,通过商业的力量,放到网上去.WEB2.0的任务是,将这些知识,通过每个用户的浏览求知的力量,协作工作,把知识有机的组织起来,在这个过程中继续将知识深化,并产生新的思想火花;
从内容产生者角度看,WEB1.0是商业公司为主体把内容往网上搬,而WEB2.0则是以用户为主,以简便随意方式,通过blog/podcasting 方式把新内容往网上搬;
从交互性看,WEB1.0是网站对用户为主;WEB2.0是以P2P为主.
从技术上看,WEB客户端化,工作效率越来越高.比如像Ajax技术, GoogleMAP/Gmail里面用得出神入化.
我们看到,用户在互联网上的作用越来越大;他们贡献内容,传播内容,而且提供了这些内容之间的链接关系和浏览路径.在SNS里面,内容是以用户为核心来组织的.WEB2.0是以用户为核心的互联网.
那么,这种意义上的WEB2.0,和Tim Berners-Lee的语义网,有什么不同呢?语义网的出发点是数据的规整及可重复被机器调用,提出使用语义化的内容发布工具, 试图从规则和技术标准上使互联网更加有序. Google等搜索引擎,在没有语义网的情况下,尽可能的给互联网提供了线索. WEB2.0则是鼓励用户用最方便的办法发布内容(blog/podcasting),但是通过用户自发的(blog)或者系统自动以人为核心(SNS)的互相链接给这些看似凌乱的内容提供索引. 因为这些线索是用户自己提供,更加符合用户使用感受.互联网逐渐从以关键字为核心的组织方式和阅读方式,到以互联网用户的个人portal(SNS)为线索,或者以个人的思想脉络(blog/rss)为线索的阅读方式.WEB2.0强调用户之间的协作.WIKI是个典型例子.从这个角度看,互联网是在变得更有序,每个用户都在贡献:要么贡献内容,要么贡献内容的次序.
对下一代互联网的看法,还会有很多的讨论.有一点可以肯定,WEB2.0是以人为核心线索的网.提供更方便用户织网的工具,鼓励提供内容.根据用户在互联网上留下的痕迹,组织浏览的线索,提供相关的服务,给用户创造新的价值,给整个互联网产生新的价值,才是WEB2.0商业之道.
什么是BT?
BT是一种类似与电驴的P2P共享软件(不是“变态”),全名叫"BitTorrent",中文全称:"比特流"
bt全名为BitTorrent,是一个p2p(点对点)下载软件,你在下载(download)的同时,也在为其他用户提供上传(upload),因为大家是“互相帮助”,所以不会随着用户数的增加而降低下载速度.
总的来说,BT下载的特点就是下的人越多速度就越快.为家庭上网用户和普通宽带用户大大提高下载速度提供了一个极好的方法,这是其它任何工具所无法比拟的!
其原理就是下载和上载同时进行,如有100个人在用BT下载电影,那么也就是说有99人在为另外一个人提供下载资源,所以只要你的“带宽”允许,理论上速度可以达到无限快!
我说的也有很多不准确和不专业的地方,不过大意就是这样,请大家见谅!所以我强烈推存大家使用这种无可比拟的下载方式!最主要的它是免费的哦!
首先我们得先去下载个种子,比如我想去下载电影,点击进入电影BT区,如图:
之后找个种子贴,点击进入,但是要找帖子发布日期比较新的,否则,可能会没有种子提供下载数据!如图:
在帖子里面找到附件,把种子另存到你的硬盘中即可,如图:
选择保存种子附件的位置,点击保存:
种子附件下载完毕后,点击打开文件夹:
就显示出了种子在你硬盘中的位置:
这里:我以BITCOMET为例,为大家阐述下BT下载的方法,右键用BITCOMET的方法把刚刚保存在硬盘的种子打开(如图)
之后出现了任务属性,如图:
点击任务属性里面右上角的“浏览”,选择保存要下载文件的位置,如图:
选择好保存文件的位置后点击确定,就可进行下载了如图:
看看我的速度,不慢吧?!还在上升之中,大家还在等什麽,赶快来我们BT之家下载吧!
其他BT软件的方法和它大同小异!具体的可以模仿本教程!
下载教程:
什么是电驴?
电驴是被称为“点对点”(p2p)的客户端软件-一个用来在因特网上交换数据的工具. 一个用户可以从其他用户那里得到文件,也可以把文件散发给其他的用户.
电驴和其他的点对点客户端软件的祖先是一个叫做“Napster”的mp3共享工具——尽管Napster只比电驴大几年,但是电驴 在技术上则超过了Napster.Napster使用它自己的中心服务器来把两个点连接起来,然而电驴有成百上千个这样的服务器——由单个的用户们来维持.这样的充当服务器的用户们仅需要运行一个小小的程序并共享出他们几KB 字节的因特网连接,就可以为成百上千甚至更多的其它用户服务.在这个强大而分散的网络的支持下,电驴甚至 可以经得起愤怒的好莱坞制片商们RIAA的司法攻击.因为某些原因,他们想要限制不经控制的信息流……
当你在电驴上发布文件的时候,你实际连接的那个服务器得到文件的“身份”(hash)并把它写到一个清单里——如果文件被 一个以上的用户共享,服务器会意识到这一点——一个用户可以同时从所有的该文件的拥有者那里下载这个文件——你下载 9兆的“块”,整个文件的不同部分被加到一个“.part”文件里——该文件表示了你原来要下载的文件(因此它跟该文件有着 同样的大小)——当收到所有的部分后,这个.part文件被重命名为原来的文件并被移动到incoming文件夹.这样,你就可以 从不同的人那里当“块”下来——象从一个用户那里下载一样,但是速度却要快得多.
用户Z拥有整个的“文件1”——“abcedfgh”代表这个文件的分割开的“块”,这样,当用户Y从用户Z那里当“块f”的时候,用户 X和Y正在交换块g和a,——用户W此时并没有文件的任一部分,但是一当他完整地接到“块g”后,他会马上把它共享给其他用户—— 这样就保证了最快速的文件的分布.
当你想找到某个特定的文件的时候,你可以用搜索功能(你的客户端把你要搜索的文件的名字发送到你连上的那个服务器上,服务器会察看它的清单,当该文件可用的时候,它把该文件的特定的属性返回到客户端并告诉它拥有该文件的客户端机器“ID”.
这是一个告诉你网络的工作流程的示例性图表,你可以看见客户端是如何与服务器和其他客户端通信的——唯一一个被遗漏的连接是服务器之间的通信.
服务器清单是你的电驴目录下的一个文件,被称为"server.met"——这个文件包括了电驴服务器的IP和名字.当你连接到服务器,发送搜索请求 到你连接的那个服务器,以及,如果需要的话发送扩展搜索请求到别的服务器的时候要用到这个文件.在因特网上有一些永久保持更新的服务器清单, 其中之一可以在找到.
大多数的服务器都是由象你一样的用户来操作的,大部分都是由ADSL动态IP来连接到因特网.这就是说,他们的IP(用来标识某个用户的 “因特网定位”的地址——每人都有IP)每24小时都要改变——比如说,在你的服务器清单上有一个IP为213.45.65.71的服务器,明天它可能 (大多数情况下)会变得完全不一样——你的客户端只知道在server.met中有的IP,因此它会找不到上面所说的那样的服务器了. 结论:你必须有规律地更新你的服务器列表——你可以手工点击上面描述的更新过的服务器列表中的链接,或者运行一个自动更新器, 你可以在"tools"(工具)部分找到,自动更新器会自动地从“更新过的服务器列表”里得到server.met.
你现在知道电驴是什么,文件的散布是怎么工作的,你怎么发送搜索请求,并且对服务器怎样工作也有了基本的了解——但是你还不知道 你会上传文件来保持网络的运转:这是电驴工作的基本原理(也是文件共享的概念):人人为我,我为人人!这也就是说: 其它的用户会从你的硬盘上当文件——就象你当他们的一样!共享文件是必需的,每个人都必须共享出文件,这样才能从网络中得到最多! 明显地,如果有些人认为他们应该对自己的硬盘吝啬一点(显而易见,在硬盘上有剩余空间是非常有用的 ;-))或者对上传的带宽 吝啬一点,因此把上传带宽限制到低于可能达到的值的话,整个网络都会受损——最大的可用下载速度等于最大上传速度之和 ——如果你不上传,你自己也会损失.所以,在你的硬盘上建立一个目录,把已经下载的文件放在这里并且共享此目录.
先看看这个教程,再下载个新的版本的emule,重新安装后再试,新版本下载地址: