这个是3DMAX的,我用布尔运算的差集在长方体上挖去两球体,一个成功了,另一个没成功,如图,

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/13 10:34:26
这个是3DMAX的,我用布尔运算的差集在长方体上挖去两球体,一个成功了,另一个没成功,如图,

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这个是3DMAX的,我用布尔运算的差集在长方体上挖去两球体,一个成功了,另一个没成功,如图,
首先将一个球体附加给另一个球体.如图:

然后再布尔运算差集.

如有问题请留言.

这个是3DMAX的,我用布尔运算的差集在长方体上挖去两球体,一个成功了,另一个没成功,如图, 3d max 线的布尔运算我在3D中用画一条线,挤出一个实体,我用布尔运算布尔线,我布尔两次,可是怎么这个线(物体)是空心的呢? 3Dmax中怎么用poly命令把这个方形的变成圆形的?或者说不用布尔运算在物体上做个圆洞出来?求具体的方法 3dmax 布尔运算中的差集命令不能多个运算怎么回事?本人新手,弱弱的问个问题,我在 3dmax 里面附加了多个矩形之后,(或者直接不勾选开始新图形)直接做出一个由N个矩形组成的交叉图形,然后 3dmax 线段怎么用布尔运算用线画的两个矩形,怎么用a-b?我用中文版的, 3dmax中,用样条线中的圆画两个相交的圆,怎么进行布尔运算啊? 3dmax里的关于editable poly布尔运算问题布尔运算是不是很容易出错?我做了两个闭合样条曲线,然后分别挤出,然后布尔相减,然后再把结果转化为可编辑多边形,但是对这个图形加入mesh smooth以后发 3dmax关于在长方体上挖圆洞的问题,我知道要用布尔运算,但是之后又出现了别的问题圆柱与长方体的结合,要在长方体上挖洞,用布尔去圆柱,但是问题来了:1.拾取完操作对象B后应怎么做来确认 在CAD的布尔运算中交集与差集怎么操作? 3dmax布尔运算问题第一次尝试建模 遇到的问题本想用布尔运算扣出窗洞来着,结果成着鬼样子了,里面的边都没法缝合,出现黑洞了 3dmax布尔运算后物体只有一段,如何增加段数,来实现弯曲.在3D中通过挤出做出的钢轨或者布尔运算后的钢轨都无法正常弯曲,发现是因为钢轨的段数不够,只有一段,如何增加段数来实现弯曲呢? 3dmax如何进行布尔运算?一个物体减去多个物体用布尔运算,一个物体减去很多物体,由于要减去的物体很多.1.我减了一个,再减去第二个时,第一个又变回去了.2.第一种方法不行,我就把要减去的 3dmax如何进行布尔运算?一个物体减去多个物体用布尔运算,一个物体减去很多物体,由于要减去的物体很多.1.我减了一个,再减去第二个时,第一个又变回去了.2.第一种方法不行,我就把要减去的 3ds max 中,在做布尔运算时遇到一个问题,用3ds max作一颗骰子时,我用一个立方体和很多个小圆球.我全部选中了小圆球,想与那个立方体做布尔运算,但结果是那个布尔运算的按钮不能点,这是怎么 3dmax怎样在一个平面上画一个多边形样条线,并可以挤出就是说在一个平面上怎样挤出一个不规则多边形?多边形是什么且不管,.我的是中文2012版的不用布尔运算可以做么? 关于布尔运算的问题首先,我是菜鸟.所以麻烦各位前辈给的步骤尽量详细点.在3dmax里面 画一面造型墙的时候,墙面底部有几个洞,所以要用到布尔运算.画到最后一步的时候,布尔不了要减掉的图 3dmax二维图形怎么布尔运算两个二维图形怎么进行布尔运算, UG不能执行布尔运算我现在用的UG6.0比如画两个东西求和后就不能执行别的布尔运算了,请问这是为什么?就是比如画一个圆再画一个方,求和,再画一个小部件求差,不论求什么都不能执行布尔运